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Black Ops II: Details der Zombie-Spielmodi bekanntgegeben

 

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Wann immer Treyarch ein neues Call of Duty Spiel veröffentlicht, interessieren sich die Fans vor allem auch für den für dieses Studio typischen Zombiemodus. Er ist mittlerweile so wichtig geworden, dass dieser spezielle Modus nun sogar separat vorgestellt wird.

Worauf können sich Call of Duty Zombiefans diesmal freuen? Abgesehen von neuen Karten und dem ganzen Drumherum wird Black Ops II im Rahmen des Zombiemodus verschiedenen Modi bieten. Diese Modi wurden nun von Treyarch „Zombie Lead" Jimmy Zielinski vorgestellt.

Der Zombies Modus wird drei „Dimensionen" umfasssen. Es sind dies: Tranzit (Story-Modus), Survival (klassischer Zombiemodus) und Grief. Hier ist die offizielle Beschreibung dieser Modi:

The story mode, Tranzit is a huge map with a number of different areas to explore, all of which are connected by a bus route. The bus route is also part of the world and can be explored, either on foot, or by bus, which travels to each of the areas of the map. You’ll meet a few new characters, some new zombies and fight them off using weapons ranging from new near-future weapons, some faithful stand-bys and a few wunderweapons. Ultimately, strategy is the name of the game here.

When playing Survival, the team has taken the individual areas and tailored them for classic survival play. The individual Survival areas are adaptations of the locations in Tranzit, but they’ve been designed to accommodate survival-style play.

Finally, there’s Grief, or what we like to call “4Z4.” There are two human teams that go head-to-head; however, they can’t kill one another – they can only fight to repel the oncoming zombie horde. The name of this game is “last man standing” – whoever is left, that team wins. So to achieve this, we provide some griefing mechanics that enable teams to “encourage “zombies to cast their attention on the other team. If used properly, the other team won’t be able to overcome the zombie attack and the remaining team will be left victorious.

Nicht schlecht für einen Modus, von dem so mancher meint, er wäre nur an die Spiele „angeheftet“ worden. Mittlerweile sieht es ganz so aus, als könnte der Zombiemodus bald zum Hauptbestandteil der Call of Duty Spiele von Treyarch werden.

Werden Sie sich ab dem 13. November an der Zombiejagd beteiligen oder werden Sie zu sehr damit beschäftigt sein, im Multiplayer Leute über den Haufen zu schießen, um sich dafür zu interessieren?

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