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Die Welt von A Link To The Past hat sich im neuen 3DS Zelda Spiel doch erheblich verändert

 

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Das kommende 3DS Zelda Spiel mit dem Titel A Link Between Worlds verwendet zu einem großen Teil dasselbe Terrain wie das klassische Super Nintendo Spiel The Legend of Zelda: A Link to the Past. Doch der Lead Creator des Spiels teilte nun mit, dass es in dieser Fortsetzung einige wichtige Änderungen bei den Karten geben wird.

Die Handlung des neuen 3DS Spiel ist zumindest eine Generation nach A Link to the Past aus dem jahre 1991 angesiedelt, erzählte Nintendos Zelda Franchise-Chef Eiji Aonuma tin der vergangenen Woche auf der E3.

"It’s not a direct sequel in the sense that it’s the same Link and Zelda. The world is the same and it might be a different generation of Link and Zelda."

Als das Spiel früher im Jahr angekündigt wurde, bemerkten die Spieler von A Link to the Past sofort, dass die Overworld (Welt an der Oberfläche) dieselbe zu sein scheint wie die im SNES Spiel. Sie sind einander ähnlich, sagte Aonuma, aber nicht identisch. Dies ist kein Remake.

zelda new 3ds game 02b "It’s the same world“, erläuterte er. "It’s the same space. But in the same way that, over time, the topography can change, there will be some changes. The land will be affected a little bit.

"The dungeons, for the most part, will be in the same place, but inside might change. Now that I say that out loud, it sounds a little strange, but we’re making decisions based on what’s best for gameplay. We’re picking and choosing what we change and what we don’t, so players can expect some changes."

Sowohl das SNES als auch das 3DS Spiel werden aus derselben Overhead-Perspektive gesehen, wodurch die visuellen Ähnlichkeiten noch deutlicher.

Das neue Zelda fügt einige Elemente hinzu, die auch die Erkundung bereits bekannter Teile seiner Karte zu einem neuen Erlebnis machen. So kann sich zum Beispiel Link, der Held des Spiels, zu einer Zeichnung zusammenquetschen und dann über flache, vertikale Oberflächen laufen.

zelda new 3ds game 03b "We’ve added a dimension“, sagte Aonuma und merkte an, dass diese dafür sorgt, dass „Spieler einen vertrauten Schauplatz in einem völlig neuen Licht sehen“.

Und zumindest in einem der Dungeons des Spiels, die gezeigt wurden, haben Nintendos Designer sehr viel Vertikalität hinzugefügt, um die Spieler zu ermutigen, Link klettern und hinaufspringen zu lassen, wobei es fast so aussieht, als würde er aus dem Bildschirm herausklettern, wenn man mit aktivierten 3D-Effekten spielt.

Es ist nicht klar, worauf sich der „Link Between Worlds" Titel bezieht und Aonuma wollte sich nicht dazu äußern. Auf die Frage, ob A Link to the Pasts Dark World (Dunkle Welt) — das ist die Photonegativ-Version der gesamten Karte des SNES Spiels, auf die die Spieler Link transferieren können (und natürlich auch wieder zurück) - wieder dabei sein wird, zuckte Aonuma nur mit den Achseln.

Ich denke, wir können davon ausgehen, dass es irgendeine Art von Dark World geben wird. Nicht weil Aonuma so eindeutig zweideutig reagierte, sondern weil ... nun ja, sehen Sie sich einfach das offizielle Logo des Spiels an.

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Das neue Zelda Spiel wird im November für die 3DS erscheinen.

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