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EA bestreitet, Microsoft um DRM für gebrauchte Spiele gebeten zu haben

 

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Wenn man mit Microsofts Beschränkungen für die Nutzung gebraucht erworbener beziehungsweise getauschter Spiele konfrontiert wird, ist man natürlich versucht, Videospiel-Publisher dafür verantwortlich zu machen. Schließlich waren sie es, die wegen des Weiterverkaufs gebrauchter Spiele gegen GameStop vorgingen, sie sind diejenigen, die Online Passes eingeführt haben, sie sind diejenigen, die am meisten davon profitieren, wenn Leute Spiele neu kaufen müssen, anstatt sie gebraucht erwerben zu können.

EAs Peter Moore zufolge war der größte Videospiel-Publisher der Welt in Microsofts Entscheidungsprozess in keinster Weise involviert.

Auf Polygons Frage, ob EA sich dafür stark machte, dass Microsoft diese Beschränkungen implementiert, antwortete Moore: „Absolutely incorrect. As the guy who is the chief operating officer of Electronic Arts I can tell you that EA did not aggressively lobby for the platform holders to put some gating function in there to allow or disallow used games. I am on record as being a proponent of used games."

"EA has never had a conversation", fügte er später hinzu, "and I have been present at all of them, with all of the manufacturers, saying you must put a system in place that allows us to take a piece of the action or even stop it. Absolutely incorrect."

Er wurde auch gefragt, ob EA die unterschiedlichen Gebrauchtspiele-Strategien der beiden konkurrierenden Plattformen unterstützen wird, antwortete er: „We have not internally even begun to sit down and answer those questions." Eine seltsame Antwort, wenn man bedenkt, dass Xbox One und PlayStation 4 in nicht allzu ferner Zeit erscheinen werden.

Electronic Arts talks DRM, used games and canceling online pass [Polygon]

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