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The Elder Scrolls Online wird Spieler nach Plattformen trennen

 

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Entwickler Zenimax Online gab gestern bekannt dass die Spieler des Elder Scrolls Online MMORPG keine große glückliche Gemeinschaft bilden, sondern nach Plattformen getrennt werden. Abenteurer auf PC und Mac werden sich eine Serverwelt teilen, während Xbox One und PS4 Spieler jeweils eigene „Megaserver“ bevölkern werden.

Das ist eine interessante und doch auch überraschende Nachricht, wenn man bedenkt, dass PCs und Konsolen einander im Kontext eines Gaming-Cosmos immer ähnlicher werden. Da die Elder Scrolls Mythologie als eines der großen Cross-Plattform-Phänomene existiert, ist noch nicht klar, warum die Spielerbasis nun wieder unterteilt wird und jede Plattform eigene Server erhält. Die Steuerungsschemata müssen dabei eine Rolle spielen, aber es ist auch möglich, dass die unterschiedliche Herangehensweise der verschiedenen Plattformen ans Free-to-play-Modell – und die damit verbundene Ökonomie - etwas damit zu tun und sich darauf auswirkt, wie sich das Spiel spielt.

ESO vermeldete außerdem, dass weitere Beta-Einladungen verschickt wurden. Sehen Sie also auch in Ihrem Spam-Order nach, falls Sie sich dafür angemeldet haben. Als langjähriger Elder Scrolls Spieler erlebte ich große Unterschiede zwischen Morrowind, Oblivion und Skyrim, weshalb ich schon sehr neugierig darauf bin, ob es ESO gelingt, die verschiedenen Legenden-Stränge zu einer neuen und umfassenden Spielerfahrung zu verschmelzen.

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