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Sony zu PS4 Inhalten: Was Sie kaufen, gehört Ihnen auch

 

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Andrew House, CEO of Sony Computer Entertainment, sprach auf der E3 mit Yahoo! Games, wobei er auch auf die Politik seines Unternehmens in Bezug auf Medieninhalte einging: „If you buy it, you own it."

House meint, dass es eine „zunehmende Nervosität“ gäbe, da sich viele Leute nicht mehr so sicher sind, was Eigentum an Inhalten heutzutage überhaupt noch bedeutet, und dass Sony diese Problematik nicht als „Sturm im Wasserglas“ sieht, sondern sehr ernst nimmt.

"You could argue that it's a storm in a teacup - a very vocal minority of passionate gamers“, sagte House. "This huge outpouring of feeling around the concept of ownership of content. But I have to say I don't see it that way.

"I think we saw a lightning rod for feeling that has been bubbling up - that doesn't just apply to games, but to entertainment overall. I think there's an increasing nervousness about what ownership of content means. In the absence of physical goods. When that nervourness was starting to migrate into control over physical goods that consumers have purchased, that was a bridge too far.

"I want to be very clear about where we have been on this issue: I think there's a danger we could be seen to have reacted and capitalised on a situation. When we first announced PS4 in February, people were saying, 'Oh, Sony's being coy' - almost with some implicit suspicion.

"It struck us as very odd. We had no intention of changing our position - it hasn't changed from what it's been for the last fifteen years. We believe that if you buy it, you own it, you're able to do with it what you want."

Au der E3 teilte Sony mit, dass das Unternehmen überhaupt nicht daran denke, an seinen Richtlinien für gebrauchte Spiele etwas zu ändern, dass also auf der PlayStation 4 alles so bleibt, wie es auf der PS3 war, was von der Spielergemeinde begeistert aufgenommen wurde, nachdem Microsoft eine ganze Reihe von Maßnahmen präsentiert hatte, die dazu gedacht sind, das Borgen, den Tausch und den Weiterverkauf von Spielen stark einzuschränken. +

Sony wird Third-Party-Publishers erlauben, Online-Komponenten ihrer Spiele zu blockieren und dafür so etwas wie einen Online Pass zu nützen, aber es scheint ganz so, als hätten viele Publishers – darunter auch EA, das diese Praxis zuerst einführte – nicht die Absicht, Online Passes oder ähnliches auf die Konsolen der nächsten Generation hinüberzunehmen.

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